游戏行业的人工智能设计(第一部分)
作者:Donald Kehoe在过去的几十年中,游戏行业取得了巨大发展。 从 Pong*和Pac-Man*等让游戏玩家短暂逃离现实的简单游戏发展为魔兽世界*和使命召唤 4*这样让游戏玩家真正喜爱的复杂游戏。 娱乐软件协会 (ESA) 曾指出,如今的游戏玩家平均有 13 年的游戏经验,已经习惯于看到每款新游戏变得越来越复杂、吸引人且智能。...
View ArticleУскорение разработки приложений мультимедиа с помощью Visual Coding Framework
Привет, разработчики! Приходилось ли вам когда-нибудь сталкиваться с такой ситуацией: нужно понять и освоить несколько API и интегрировать внешние компоненты для сборки полного проекта? Если...
View ArticleThe Now of Device Usage: Opportunities for Developers in 2016 and Beyond
By Karen MarcusRecently, Intel UX Innovation Manager Dr. Daria Loi and her team conducted a study to determine how technology users around the world feel about their computing devices. The study,...
View Article自然交互与直观的计算机控制
转变 UI — 利用今天的技术设计明天的交互界面(第五部分)自然交互与直观的计算机控制撰稿人:Dominic Milano英特尔® 实感™ 技术为设备带来的类人感官功能正在拓宽感知计算的应用范围。 它能够帮助您开发出全新应用,支持用户通过手势与语言畅游虚拟世界。感知计算领域的进步正在为设备带来类人感官功能。配备英特尔® 实感™...
View Article英特尔® 实感™ 技术自然用户接口用户反馈(第 2 部分)
Justin Link 于 2015 年 7 月 8 日提交。在我的上一篇文章中,英特尔® 实感™ 技术自然用户接口用户反馈(第 1 部分),我论述了用户与计算机自然互动的期望,以及创建自然用户界面 (NUI) 用户反馈的重要性和涉及的挑战。 我还根据我们基于英特尔® 实感™ 技术创作游戏 Space Between* 和 The Risen* 时的经验,讨论了用户用手控制时的反馈。...
View Article英特尔® 实感™ 技术自然用户接口用户反馈(第 1 部分)
作者:Justin Link软件使我们能够超越人类能力的限制。 它让盲人可以阅读,让我们往返月球,并以一种在几十年前看起来像科幻小说的方式将我们连接起来。 然而,除了在我们生活中的强大作用以外,我们与软件的交互方式在大多数情况下仍处于初步阶段。随着英特尔® 实感™ 技术等自然用户界面 (NUI) 的出现,我们可以与更加具有第二天性的新方式与软件交互。 NUI...
View Article设备使用现状: 开发人员在 2016 年及未来面临的机遇
作者:Karen Marcus最近,英特尔用户体验创新经理 Daria Loi 博士和她的团队实施了一项调查,以了解全球技术用户对其计算设备的使用感想。 此次调查的标题是“使用现状: 全球视角”,研究了用户最喜欢什么设备、最常使用什么设备、处理某些任务时使用什么设备(及原因)以及希望设备在哪些方面进行改进。 该调查采访了 6 个国家各年龄段的 1,200...
View ArticleIntroduzione a Intel Perceptual Computing SDK: Face Recognition - Parte 2
In questa seconda parte vedremo le funzioni messe a disposizione dall' Intel Perceptual Cumputing SDK per memorizzare in maniera permanente i modelli di face recognition.Nella prima parte abbiamo visto...
View ArticleRilasciata la versione R5 di Intel Perceptual Computing
E’ stata rilasciata ieri la versione R5 dell’SDK di Intel Perceptual Computing.In questa verisone sono presenti delle ottimizzazioni e alcune nuove funzionalità nelle classi UtilCapture e UtilMPipeline...
View ArticleWhat Game Developers Need to Know about Intel® Atom™ x3 SoC Processor Series
Introduction In January 2015, Intel announced the Intel® Atom™ x3 Processor Family (Code-Named “SoFIA”), a low-cost SoC with 64-bit Intel Atom processor cores and integrated cellular baseband modem...
View ArticleСжатие текстур в Android: сравнение форматов и примеры кода
Назовите самый лучший формат сжатия текстур. Может это PNG, ETC, PVRTC, S3TC, или ещё какой-нибудь? Вопрос непростой, но очень важный. От ответа зависят качество визуального оформления, скорость работы...
View ArticleОптимизация Android-игр, созданных на Unity для платформы Intel: пример из жизни
Загрузить документUnity– это один из самых популярных игровых движков для мобильных платформ (Android и iOS). Множество разработчиков используют его для создания и выпуска игр. До того, как Unity...
View ArticleHow Intel® Media SDK Screen Capture Plug-in Plays with Video-Streaming Cloud...
IntroductionNowadays, cloud gaming is becoming more and more popular. The benefits are obvious: Instead of downloading and installing large files, you can just connect to the server from a diversity of...
View Article从拆封到性能与能耗分析全面了解您的 Nexus Player
简介:在 2015 年英特尔信息技术峰会上,首次以动手实验室的形式演示了实验说明,比如 “SFTL002: 动手实验室: 基于英特尔架构的移动设备开发研讨会 - Android* TV 专题”。本文在此提供实验说明作为参考,希望为广大的开发人员社区提供一些帮助。 演示者在实验之前构建了启动映像和相应的数据捕获驱动程序,但还是包含了如何执行两项任务的注意事项,尽管不是很详细。...
View Article英特尔® C++ 编译器支持 Android 集成至 Microsoft Visual Studio 2015
问题英特尔® System Studio 2016 支持使用英特尔® C++ 编译器和 Microsoft Visual Studio* 2015 (VS2015) IDE 进行原生 Android 开发。 如欲在 VS2015 IDE 中使用面向 Android 的英特尔® C++ 编译器,要求自定义 VS2015 安装。 需要采取的步骤请参阅本文的“解决方法”部分。 安装英特尔® System...
View ArticleIntel® System Studio 2017 Beta - Release Notes
This page provides the current Release Notes for the Intel® System Studio 2017 Beta product.To get product updates, log in to the Intel® Software Development Products Registration Center.For questions...
View ArticleIntel® XDK Early Access - Windows* 10 Desktop?
Hi Everyone,As you know, with the Intel® XDK Early Access, we make available new features for "beta" testing before we fold them into the Intel XDK product. Thank you for all of the feedback you gave...
View ArticleMobile Viewpoint Delivers HEVC HDR Live Broadcasting with Intel Media...
With Mobile Viewpoint’s WMT AGILE HDR Technology & Intel® Media Server Studio Get Fast, Efficient HEVC Video EncodingMobile Viewpoint announces that its new bonding transmitter delivers HEVC...
View ArticleNew Comprimato JPEG2000 Codec Now Native for Intel® Media Server Studio
New Plugin Delivers High Quality Imagery with Low LatencyComprimato has been working with Intel on providing the best video encoding technology as part of Intel® Media Server Studio, which provides an...
View ArticleUsing Java code to detect device
This article will talk about how to using Java code to detect device.Please kindly use ro.product.cpu.abilist and check every entry in it. recommand "getprop ro.product.cpu.abilist", which will return...
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